
Espectacular, salvaje, memorable… La vibrante epopeya de Marcus Fénix aumenta músculo en PC.
El que fuera uno de los mejores títulos del año 2007 llega a Pc en forma de inmejorable port. Excepcional optimización, fantásticos controles y abundantes contenidos inéditos. Gears of War es una auténtica bestia gráfica y jugable que sería un pecado perderse.
Y ahora en PC
Como en la versión de Xbox 360 Epic logra un juego que sin ofrecer nada nuevo, pero combinando los mejores elementos del género de acción, lográ que estes enganchado en todo momento. Y es que, la historia nos cuenta un pequeño e intenso retazo de la guerra y los enemigos son despiadados (gracias a una elaborada IA). Si a eso sumas que en PC, los gráficos son tan buenos como en Xbox 360, tenemos todo un juegazo.
El sistema creado para esto es excelente y te acostumbras rápidamente gracias al nuevo sistema de control que aprovecha perfectamente las característica de un PC. Eso sí, como hay un pad para PC idéntico al de Xbox 360, está el control original, así que se pueden escoger las dos opciones.
Por supuesto, se ha conservado el modo recarga rápida que podemos usar para conseguir rápidamente nuestra nueva munición y, básicamente, se da cuando acertamos en una pequeña marca. Os aseguramos que esta pequeña ventaja supone una enorme diferencia en algunas de las situaciones que encontraremos.
Enemigos, armas...
Si Gears of War es tan bueno es en gran medida a los tres elementos que encabezan esta sección. En primer lugar por los enemigos, los cuales ofrecen no sólo una increíble variedad, sino también un IA bastante asombrosa. No sólo saben que armas llevan, sino que además las usan con una habilidad increíble y, además se organizan entre ellos.
Esto, si jugamos en la dificultad más suave del juego apenas lo notaremos, pero cuando comencemos con la segunda de las tres comprobaremos que los enemigos piensan cada movimiento a realizar y son capaces de flanquearnos perfectamente para intentar acabar con nosotros. El resultado es tensión en todo momento y en cada nivel del juego.
Por supuesto, influye el segundo factor del juego que no es otro que las armas. En muchos juegos de acción esto no se tiene en cuenta y puede llevar a que todo el juego se estropee porque las armas son demasiado extrañas o, simplemente, no sean poderosas (recordemos el Unreal original). Esto no ocurre con Gears of War y, no sólo eso, sino que además se han evolucionado algunas de ellas. Rifles de francotirador, escopetas, pistolas y tres armas que nos han parecido espectaculares.
Opinión
Gears of Wars llega a PC después de pasar con total éxito por Xbox 360. Y lo hace con toda la acción, los gráficos, el sonido y el argumento, además varios niveles nuevos que hacen de este juego un clásico instantáneo también en PC. Además, el modo multijugador funciona perfectamente también en PC, lo cual es muy de agradecer.
El que fuera uno de los mejores títulos del año 2007 llega a Pc en forma de inmejorable port. Excepcional optimización, fantásticos controles y abundantes contenidos inéditos. Gears of War es una auténtica bestia gráfica y jugable que sería un pecado perderse.
Porque Gears of War sigue siendo guerra en estado puro, acción en estado puro y, aunque parezca mentira, tiene argumento, aunque dosificado de forma excepcional y extendido a lo largo del juego para darnos momentos que sólo hemos podido ver en el cine y que, sin duda, hacen del juego de Epic algo único.
Pero vayamos por partes, porque lo increíble de Gears of War es su introducción, una introducción de la que seremos parte y que nos llevará al principio de la historia.El día de la emergenciaLa Tierra gozaba de paz y de armonía hasta que llegaron los Locust, una raza de la que apenas se conocía nada y que, al contrario de lo que se esperaba, no llegó del espacio, sino que lo hizó desde las profundidas de la Tierra. El día de la emergencia, como se llamó a la invasión produjo millones de muertos y los militares decidieron utilizar el arma más poderosa para intentar acabar con ellos.No sólo no lo consiguieron, sino que además destruyeron prácticamente su propio mundo y, encima, la guerra no había hecho más que comenzar. A partir de ahí comenzaba una batalla que iba a ser terrible ydonde cada soldado iba a ser un héroe. Uno de los más prometedores, Marcus Phoenix, desobedeció órdenes directas al ignorar una operación e intentar rescatar a su padre de los Locust. Lamentablemente no lo consigue y, además, se gana un consejo de guerra por el que es condenado a cadena perpetua. Mucho tiempo después, es liberado, puesto que quedan pocos soldados y todos los efectivos son necesarios. Ahí comienza el juego y la aventura del personaje que llevarás, Marcus Phoenix, en una misión que puede cambiar el rumbo de la guerra, puesto que la humanidad tiene una nueva arma, un arma capaz de atacar directamente a los Locust en sus madrigueras.
Y ahora en PC
Como en la versión de Xbox 360 Epic logra un juego que sin ofrecer nada nuevo, pero combinando los mejores elementos del género de acción, lográ que estes enganchado en todo momento. Y es que, la historia nos cuenta un pequeño e intenso retazo de la guerra y los enemigos son despiadados (gracias a una elaborada IA). Si a eso sumas que en PC, los gráficos son tan buenos como en Xbox 360, tenemos todo un juegazo.
La jugabilidad es, básicamente, resguardarse y atacar –algo que hemos visto en juegos como Ghost Recon- y dependiendo del nivel de dificultad tendremos que afinar más o menos y procurar gastar menos balas. Combinando el uso de nuestros compañeros y el resguardarnos en los diferentes escenarios, seremos capaces de superar cada nivel.
De hecho esto parece fácil de decir, pero cuando estamos en el juego ya no es tan fácil, porque para acabar con los enemios tenemos que apuntar. Esto significa que tenemos que salir de nuestro escondrijo y, claro, nos quedamos expuestos. Así, tendremos que fijarnos bien a quien apuntamos y quien nos apunta porque podemos acabar eliminados en pocos segundos. Como novedad con respecto a otros juegos, podemos disparar sin apuntar, en la línea de disparos disuasorios para los enemigos que en ocasiones nos servirán para acabar fácilmente con ellos.
De hecho esto parece fácil de decir, pero cuando estamos en el juego ya no es tan fácil, porque para acabar con los enemios tenemos que apuntar. Esto significa que tenemos que salir de nuestro escondrijo y, claro, nos quedamos expuestos. Así, tendremos que fijarnos bien a quien apuntamos y quien nos apunta porque podemos acabar eliminados en pocos segundos. Como novedad con respecto a otros juegos, podemos disparar sin apuntar, en la línea de disparos disuasorios para los enemigos que en ocasiones nos servirán para acabar fácilmente con ellos.
El sistema creado para esto es excelente y te acostumbras rápidamente gracias al nuevo sistema de control que aprovecha perfectamente las característica de un PC. Eso sí, como hay un pad para PC idéntico al de Xbox 360, está el control original, así que se pueden escoger las dos opciones.
Por supuesto, se ha conservado el modo recarga rápida que podemos usar para conseguir rápidamente nuestra nueva munición y, básicamente, se da cuando acertamos en una pequeña marca. Os aseguramos que esta pequeña ventaja supone una enorme diferencia en algunas de las situaciones que encontraremos.
Este control es tan sencillo por una razón muy simple: el juego no da descanso. Desde el minuto uno de juego, hasta el final del título, la tensión es total y estaremos disparando a enemigos continuamente hasta que consigamos llegar a nuestros objetivos. Y siempre cubriéndonos y siempre atacando sin parar.
Enemigos, armas...
Si Gears of War es tan bueno es en gran medida a los tres elementos que encabezan esta sección. En primer lugar por los enemigos, los cuales ofrecen no sólo una increíble variedad, sino también un IA bastante asombrosa. No sólo saben que armas llevan, sino que además las usan con una habilidad increíble y, además se organizan entre ellos.
Esto, si jugamos en la dificultad más suave del juego apenas lo notaremos, pero cuando comencemos con la segunda de las tres comprobaremos que los enemigos piensan cada movimiento a realizar y son capaces de flanquearnos perfectamente para intentar acabar con nosotros. El resultado es tensión en todo momento y en cada nivel del juego.
Por supuesto, influye el segundo factor del juego que no es otro que las armas. En muchos juegos de acción esto no se tiene en cuenta y puede llevar a que todo el juego se estropee porque las armas son demasiado extrañas o, simplemente, no sean poderosas (recordemos el Unreal original). Esto no ocurre con Gears of War y, no sólo eso, sino que además se han evolucionado algunas de ellas. Rifles de francotirador, escopetas, pistolas y tres armas que nos han parecido espectaculares.
La primera de ellas es nuestra arma más habitual, una ametralladora que tiene una peculiar característica: lleva una motosierra enganchada. La espectacularidad de algunas acciones con nuestra motosierra hacen de esta arma una de las favoritas. La segunda arma es el denominado Martillo del Alba, un arma que no dispara, sino que marca el blanco a un satélite y que es la única arma para acabar con los enemigos.
Pero si hay un arma divertida esa es la versión del lanzacohetes en Gears of War que, en realidad es un arco al más puro estilo “Rambo”, es decir con punta explosiva que debe ser tensado para que se clave en el enemigo. Aunque este es el efecto más espectacular, puesto que al clavarse la punta también podremos usarlo como arma disuasoria en algunos momentos del juego.
Sin duda, el elenco de armas es absolutamente increíble, pero no es lo mejor del juego, ni mucho menos y eso que son muy, muy buenas.
…y escenarios
Porque lo mejor del juego son sin duda los escenarios. Realmente parece que estés en un mundo derruido y que desde cualquier punto del mapa te pueda salir un enemigo. Además hay diferencia cuando juegas de día y cuando se juega de noche. La sensación de terror de ver a los Krill, unos pájaros que acaban contigo si estas fuera de la luz es fascinante. Avanzar en algunos niveles es realmente complejo y algunos de los escenarios son tan interactivos que no es complicado morir al quedarse ensimismado viéndolos.
Pero si hay un arma divertida esa es la versión del lanzacohetes en Gears of War que, en realidad es un arco al más puro estilo “Rambo”, es decir con punta explosiva que debe ser tensado para que se clave en el enemigo. Aunque este es el efecto más espectacular, puesto que al clavarse la punta también podremos usarlo como arma disuasoria en algunos momentos del juego.
Sin duda, el elenco de armas es absolutamente increíble, pero no es lo mejor del juego, ni mucho menos y eso que son muy, muy buenas.
…y escenarios
Porque lo mejor del juego son sin duda los escenarios. Realmente parece que estés en un mundo derruido y que desde cualquier punto del mapa te pueda salir un enemigo. Además hay diferencia cuando juegas de día y cuando se juega de noche. La sensación de terror de ver a los Krill, unos pájaros que acaban contigo si estas fuera de la luz es fascinante. Avanzar en algunos niveles es realmente complejo y algunos de los escenarios son tan interactivos que no es complicado morir al quedarse ensimismado viéndolos.
Lo mejor de estos escenarios es que tienen un detalle y una variedad que no hemos visto en ningún juego y hacen que todo sea mucho más creíble, mucho mejor, hasta el punto de que estás tan inmerso en el juego que no puedes dejar a ese Locust Vivo. Teniendo en cuenta que el juego no se para y que únicamente carga cuando comienzas la partida el resultado es asombroso, ya que la acción no cesa en ningún momento, seguramente porque carga en segundo plano y así no se distrae la acción.
Además, en estos escenarios descubriremos algo que en otros juegos no se tiene en cuenta y es que no es lo mismo esconderse detrás de un bloque de hormigón que destrás de un armario de madera o un sofá. Esto también lo saben los enemigos y es uno de los pocos fallos del juego, porque, si están cubiertos detrás de él y lo destrozamos, se comportan como si, igualmente, siguiera allí.
Multijugador y nuevas misiones
Como en Xbox 360, la versión par PC de Gears of War sigue ofreciendo logros –gracias al hecho de que utilizar Games for Windows- que, como recordamos, no tienen nada que ver con los de Xbox 360, es decir, son acumulables no puede ser un juego de esta plataforma sin las opciones de logros, para el GamerScore que ofrece a los jugadores nada más y nada menos que 49 logros entre pasarse el juego en diferentes dificultades y algunas opciones que se desbloquean al ser el mejor disparando a ciertas partes de los enemigos o recargando a toda velocidad.
El modo multijugador tiene dos facetas. Podemos jugar uno de los múltiples mapas para enfrentarnos con los enemigos en verdaderas acciones en donde cubrirse es importante y donde acabar con los enemigos es una cuestión de mucha, pero que mucha puntería o podemos optar por quedar con un amigo para pasar la campaña en modo multijugador, lo cuál también es francamente divertido.
Multijugador y nuevas misiones
Como en Xbox 360, la versión par PC de Gears of War sigue ofreciendo logros –gracias al hecho de que utilizar Games for Windows- que, como recordamos, no tienen nada que ver con los de Xbox 360, es decir, son acumulables no puede ser un juego de esta plataforma sin las opciones de logros, para el GamerScore que ofrece a los jugadores nada más y nada menos que 49 logros entre pasarse el juego en diferentes dificultades y algunas opciones que se desbloquean al ser el mejor disparando a ciertas partes de los enemigos o recargando a toda velocidad.
El modo multijugador tiene dos facetas. Podemos jugar uno de los múltiples mapas para enfrentarnos con los enemigos en verdaderas acciones en donde cubrirse es importante y donde acabar con los enemigos es una cuestión de mucha, pero que mucha puntería o podemos optar por quedar con un amigo para pasar la campaña en modo multijugador, lo cuál también es francamente divertido.
¿Y el nuevo contenido? Pues se tratan de varios capítulos absolutamente espectaculares, no lo vamos a negar, pero eso sí, que aportan poco al argumento general del juego y que, tampoco, cambian el final abierto del título
Gráficos y sonido
¿Qué decir de Gears of War en materia gráfica que no hayáis visto ya? Sencillamente estamos ante uno de esos juegos que hace que nos preguntemos como es posible no disfrutar del videojuego. Increíbles diseños, increíbles escenarios, animaciones aún mejores y algunos de los niveles mejor desarrollados que hemos visto hasta el momento.
Gráficos y sonido
¿Qué decir de Gears of War en materia gráfica que no hayáis visto ya? Sencillamente estamos ante uno de esos juegos que hace que nos preguntemos como es posible no disfrutar del videojuego. Increíbles diseños, increíbles escenarios, animaciones aún mejores y algunos de los niveles mejor desarrollados que hemos visto hasta el momento.
Gears of War no es que sea bueno gráficamente es que no has visto ningún juego igual hasta el momento, es probablemente el juego más increíble a nivel gráfico que hemos tenido la ocasión. No sólo por los diseños de decorados, por los efectos visuales o por los modelos mencionados, sino porque además todo se mueve a una increíble velocidad de 60FPS sea cual sea el escenario o haya lo que haya en pantalla.
¿El mayor problema? Como en todo juego de PC, desde luego los requerimientos de sistema. Sí, el juego es idéntico en calidad en PC, es cierto, pero los requerimientos para hacerlo funcionar perfectamente son otra historia.
Y el sonido es increíble. Efectos, ambientación y una banda sonora que cambia en los momentos adecuados para hacer que nuestro corazón vibre en cada escena del juego.
¿El mayor problema? Como en todo juego de PC, desde luego los requerimientos de sistema. Sí, el juego es idéntico en calidad en PC, es cierto, pero los requerimientos para hacerlo funcionar perfectamente son otra historia.
Y el sonido es increíble. Efectos, ambientación y una banda sonora que cambia en los momentos adecuados para hacer que nuestro corazón vibre en cada escena del juego.
Opinión
Gears of Wars llega a PC después de pasar con total éxito por Xbox 360. Y lo hace con toda la acción, los gráficos, el sonido y el argumento, además varios niveles nuevos que hacen de este juego un clásico instantáneo también en PC. Además, el modo multijugador funciona perfectamente también en PC, lo cual es muy de agradecer.
Lo único malo que le podemos achacar es, sin duda, los elevados requerimientos técnicos del juego y que los nuevos capítulos aportan diversión, pero nada a la historia
Lo mejor
Idioma:
Manual: Español
Textos: Español
Voces: Español

Lo mejor
- Nuevos niveles
- El modo multijugador es excelente
- La adaptación de los controles a teclado y ratón
- Elevados requerimientos técnicos
- No hay un cambio real en el argumento
- A veces es complejo acabar con ciertos enemigos
Idioma:
Manual: Español
Textos: Español
Voces: Español

Mínimos:
Sistema operativo: Windows XP / Vista
Procesador: 2.4 GHz
Memoria: 1 GB
Espacio en disco duro: 12 GB
Tarjeta gráfica: NVIDEA GeForce 6600+, ATI X700+
Tamaño del Archivo: [87 partes 85.8 MB+1 parte 29.9 MB (7.5 Gb)
Sistema operativo: Windows XP / Vista
Procesador: 2.4 GHz
Memoria: 1 GB
Espacio en disco duro: 12 GB
Tarjeta gráfica: NVIDEA GeForce 6600+, ATI X700+
Idioma: Español(Castellano)
Servidor:

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